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Roguebook

Review · Aventure · Linux · macOS · PC

Roguebook

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Linux · macOS · PC

Abrakam · 2021

LumiScore

64/100

Good

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

20

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.88
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.10

Roguebook offre un gameplay stratégique approfondi grâce à la construction de deck, aux mécaniques de double héros et à la personnalisation des gemmes, favorisant la résolution de problèmes, la pensée critique et la créativité. Son monde généré de manière procédurale assure une grande rejouabilité et un défi adaptatif, tandis que la riche histoire de l'univers Faeria offre une expérience narrative immersive.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.43
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

La nature roguelike de Roguebook, avec ses récompenses variables et le risque de perdre sa progression, peut créer un sentiment d'aversion à la perte et d'engagement croissant. La mécanique « Roguebook nipping at your heels » introduit un léger sentiment d'urgence, contribuant à la manipulation de l'engagement, bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Roguebook est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Roguebook un LumiScore de 64/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Roguebook ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Roguebook, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Roguebook ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Roguebook est Up to 90 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Roguebook ?

La nature roguelike de Roguebook, avec ses récompenses variables et le risque de perdre sa progression, peut créer un sentiment d'aversion à la perte et d'engagement croissant. La mécanique « Roguebook nipping at your heels » introduit un léger sentiment d'urgence, contribuant à la manipulation de l'engagement, bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation.