
Critique · Stratégie · PC
RollerCoaster Tycoon World
Évalué: 02 mai 2026
PC
Nvizzio Creations · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
47
Risque (RIS)
10
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.76 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.20 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
RollerCoaster Tycoon World est un jeu de simulation qui offre des opportunités significatives pour le développement cognitif, en particulier en matière de résolution de problèmes, de conscience spatiale, de pensée stratégique et de créativité. Les joueurs doivent concevoir et gérer un parc à thème, ce qui implique une planification complexe, l'allocation de ressources et la résolution de problèmes. La nature ouverte du jeu et les outils de contenu générés par les utilisateurs favorisent la créativité et permettent un défi adaptatif à mesure que les joueurs abordent des conceptions de parc de plus en plus complexes.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.13 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
Les principaux risques dans RollerCoaster Tycoon World sont liés au potentiel de jeu prolongé en raison de sa simulation ouverte et de ses aspects créatifs. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation directes, le désir inhérent de construire et d'optimiser peut conduire à un engagement prolongé. Les fonctionnalités sociales, bien que n'impliquant pas de chat avec des inconnus, pourraient entraîner une comparaison sociale liée aux conceptions de parc partagées en ligne.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.