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RoyTheReaper

Critique · Éducatif · Web

RoyTheReaper

Évalué: 11 mai 2026

Web

theandrzejs · 2023

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

RoyTheReaper est un jeu de tir éducatif qui développe la coordination œil-main, le temps de réaction et la résolution de problèmes, mais contient des thèmes de violence modérée.

06010030BénéficeRisque faibleB 26 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.26
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

RoyTheReaper offre un engagement cognitif de base par la résolution de problèmes et la conscience spatiale, combiné à un fort développement des habiletés motrices telles que la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses mécaniques de tir. Son design simple le rend facile à prendre en main et à jouer.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques de contenu légers avec sa violence et un thème potentiellement angoissant. Cependant, il ne semble pas y avoir de manipulation significative de la dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux, ce qui en fait une expérience relativement à faible risque dans ces domaines.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

RoyTheReaper est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à RoyTheReaper une note de 41/100, recommandé à partir de 13 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour RoyTheReaper ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour RoyTheReaper, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à RoyTheReaper ?

Notre recommandation de session pour RoyTheReaper est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de RoyTheReaper ?

Le jeu présente des risques de contenu légers avec sa violence et un thème potentiellement angoissant. Cependant, il ne semble pas y avoir de manipulation significative de la dopamine, de pressions de monétisation ou de risques sociaux, ce qui en fait une expérience relativement à faible risque dans ces domaines.