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Saints Row 2: Ultor Exposed

Critique · Action · Xbox 360 · PlayStation 3

Saints Row 2: Ultor Exposed

Évalué: 03 mai 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

Volition · 2009

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Saints Row 2: Ultor Exposed est un jeu de tir d'action coopératif qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale, mais il contient des violences intenses fréquentes, des thèmes sexuels et un langage grossier.

06010030BénéficeRisque faibleB 30 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

30

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.30
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.45

Saints Row 2: Ultor Exposed offre un gameplay coopératif, ce qui peut favoriser le travail d'équipe et les compétences de communication. L'environnement de monde ouvert et la personnalisation des personnages permettent une certaine expression créative.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Ce jeu contient des violences fréquentes et intenses, des thèmes sexuels et un langage grossier. Le contenu est souvent trivialisé et dirigé contre des cibles sans défense, et il existe des cas où du contenu sexuel et violent apparaît ensemble. Ces éléments pourraient normaliser des comportements nuisibles et désensibiliser les joueurs. Les aspects compétitifs pourraient également favoriser la toxicité.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.67
R4.3Langage inapproprié
1.00
R4.4Références à des substances
0.67
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Saints Row 2: Ultor Exposed est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Saints Row 2: Ultor Exposed une note de 46/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Saints Row 2: Ultor Exposed ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Saints Row 2: Ultor Exposed, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Saints Row 2: Ultor Exposed ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Saints Row 2: Ultor Exposed : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Saints Row 2: Ultor Exposed ?

Ce jeu contient des violences fréquentes et intenses, des thèmes sexuels et un langage grossier. Le contenu est souvent trivialisé et dirigé contre des cibles sans défense, et il existe des cas où du contenu sexuel et violent apparaît ensemble. Ces éléments pourraient normaliser des comportements nuisibles et désensibiliser les joueurs. Les aspects compétitifs pourraient également favoriser la tox