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Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues

Critique · Aventure · PC · macOS · iOS

Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues

Évalué: 11 mai 2026

PC · macOS · iOS

Telltale Games · 2008

Note Ludograph

D

Prudence

39 /100

Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues est une aventure de puzzle qui développe la résolution de problèmes, la lecture et le langage, ainsi que les compétences de pensée stratégique.

06010030BénéficeRisque faibleB 25 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

25

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.35

Sam & Max: Moai Better Blues est une aventure classique de type pointer-cliquer qui excelle dans le développement des compétences cognitives. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes, la pensée critique et la planification stratégique pour résoudre des énigmes complexes et faire avancer le récit humoristique et riche en histoires. La forte concentration du jeu sur la lecture et la compréhension du langage, combinée à ses personnages captivants et à ses dialogues pleins d'esprit, offre une excellente plateforme pour développer le raisonnement verbal et la compréhension narrative.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions, boîtes de butin ou fonctionnalités sociales, éliminant les préoccupations liées à la pression de monétisation, à la comparaison sociale ou aux interactions avec des inconnus. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement une violence de dessin animé légère et des références occasionnelles de langage ou de substances, typiques de son ton comique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues une note de 39/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues ?

Notre recommandation de session pour Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Sam & Max: Episode 202 - Moai Better Blues ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il s'agit d'une expérience solo sans microtransactions, boîtes de butin ou fonctionnalités sociales, éliminant les préoccupations liées à la pression de monétisation, à la comparaison sociale ou aux interactions avec des inconnus. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement une violence de dessin animé légère et des références occasionnelles de langage