LumiKin
Sam & Max Season Two: Beyond Time and Space

Review · Action · Wii · PC · Xbox 360

Sam & Max Season Two: Beyond Time and Space

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

Wii · PC · Xbox 360 · iOS · PlayStation 3

Telltale Games · 2007

LumiScore

68/100

Good

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.78
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.30

Sam & Max Season Two offre une expérience narrative riche qui améliore considérablement les compétences cognitives. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes complexes, la pensée critique et la planification stratégique alors qu'ils naviguent dans des énigmes complexes et démêlent un mystère de saison. Les dialogues pleins d'esprit et la nature narrative du jeu favorisent également une forte compréhension en lecture et des compétences linguistiques.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Les risques liés au contenu sont faibles, ne présentant qu'une légère violence de dessin animé et un langage sarcastique occasionnel approprié au ton du jeu.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Sam & Max Season Two: Beyond Time and Space est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Sam & Max Season Two: Beyond Time and Space un LumiScore de 68/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sam & Max Season Two: Beyond Time and Space ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Sam & Max Season Two: Beyond Time and Space est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Sam & Max Season Two: Beyond Time and Space ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux. Les risques liés au contenu sont faibles, ne présentant qu'une légère violence de dessin animé et un langage sarcastique occasionnel approprié au ton du jeu.