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Sang-Froid - Tales of Werewolves

Critique · Action · PC

Sang-Froid - Tales of Werewolves

Évalué: 30 avr. 2026

PC

Artifice Studio · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.45

Sang-Froid - Tales of Werewolves offre une expérience stimulante et engageante qui met fortement l'accent sur la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique grâce à son gameplay hybride unique de tower defense et d'action-RPG. Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs défenses pendant la journée, en tenant compte des types d'ennemis, du placement des pièges et de la gestion des ressources, puis exécuter leur stratégie la nuit. Le défi adaptatif maintient les joueurs engagés alors qu'ils apprennent et transfèrent leurs connaissances à de nouveaux scénarios. Le cadre historique et mythologique, bien que non explicitement éducatif, peut susciter un intérêt pour le folklore canadien.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans Sang-Froid - Tales of Werewolves sont liés au contenu. Le jeu présente une violence modérée contre des créatures mythologiques et un sentiment omniprésent de peur et d'horreur dû à la menace constante des loups-garous et d'autres monstres. Bien qu'il y ait des microtransactions, leur nature n'est pas entièrement détaillée, et sans plus d'informations, on suppose qu'elles n'ont pas d'impact significatif sur le gameplay ou ne créent pas une pression de monétisation excessive. La conception à boucles de compulsion est minimale, principalement via des récompenses variables issues du combat et un sentiment de dégoût de la perte si les défenses échouent.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Sang-Froid - Tales of Werewolves est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Sang-Froid - Tales of Werewolves une note de 64/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Sang-Froid - Tales of Werewolves ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Sang-Froid - Tales of Werewolves, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sang-Froid - Tales of Werewolves ?

Notre recommandation de session pour Sang-Froid - Tales of Werewolves est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Sang-Froid - Tales of Werewolves ?

Les principaux risques dans Sang-Froid - Tales of Werewolves sont liés au contenu. Le jeu présente une violence modérée contre des créatures mythologiques et un sentiment omniprésent de peur et d'horreur dû à la menace constante des loups-garous et d'autres monstres. Bien qu'il y ait des microtransactions, leur nature n'est pas entièrement détaillée, et sans plus d'informations, on suppose qu'elle