LumiKin

Santa Rush - Don't slow down

We Think Things Play|2017ActionArcadeCasual

LumiScore

40

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à90min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

26/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

17/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez les enfants à fixer des limites de temps pour les sessions de jeu, car la nature sans fin du jeu ne prévoit pas de pauses intégrées. Discutez du concept des meilleurs scores et d'une saine compétition s'ils s'engagent dans les classements.

Principales compétences développées

Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Orientation spatiale3/5
Mémoire et attention3/5
Défi adaptatif3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
24
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
65
Score Bénéfice Global (BDS)26/100

Ce que votre enfant développe

Santa Rush offre un plaisir rapide et accessible grâce à des commandes simples à un doigt, ce qui le rend facile à prendre en main pour de courtes sessions de jeu. Il peut améliorer la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction grâce à ses mécanismes de coureur sans fin. L'aspect compétitif de la comparaison des meilleurs scores avec des amis peut apporter un léger bénéfice social.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

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