
Review · JDR · iOS
Street War: Basketball
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
iOS
LONG TECH NETWORK · 2017
LumiScore
50/100
Good
Bénéfices (BDS)
35
Risque (RIS)
13
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Street War: Basketball offre des avantages modérés dans des domaines cognitifs tels que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la mémoire et le transfert d'apprentissage en raison de sa nature compétitive en temps réel. Des avantages sociaux sont présents grâce au travail d'équipe, bien que la communication soit minimale. Les compétences motrices telles que la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction sont également modérément sollicitées.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Le jeu présente de faibles risques associés à la manipulation de la dopamine, principalement en raison des récompenses variables et des notifications. Les risques sociaux sont également faibles, avec un potentiel de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Les risques liés à la monétisation, au contenu et à la propagande sont minimes ou absents, comme décrit.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.