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Street War: Basketball

Critique · JDR · iOS

Street War: Basketball

Évalué: 01 mai 2026

iOS

LONG TECH NETWORK · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.45

Street War: Basketball offre des avantages modérés dans des domaines cognitifs tels que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la mémoire et le transfert d'apprentissage en raison de sa nature compétitive en temps réel. Des avantages sociaux sont présents grâce au travail d'équipe, bien que la communication soit minimale. Les compétences motrices telles que la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction sont également modérément sollicitées.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.17
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Le jeu présente de faibles risques associés à la conception à boucles de compulsion, principalement en raison des récompenses variables et des notifications. Les risques sociaux sont également faibles, avec un potentiel de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Les risques liés à la monétisation, au contenu et à la propagande sont minimes ou absents, comme décrit.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Street War: Basketball est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Street War: Basketball une note de 50/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Street War: Basketball ?

Notre recommandation de session pour Street War: Basketball est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Street War: Basketball ?

Le jeu présente de faibles risques associés à la conception à boucles de compulsion, principalement en raison des récompenses variables et des notifications. Les risques sociaux sont également faibles, avec un potentiel de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Les risques liés à la monétisation, au contenu et à la propagande sont minimes ou absents, comme décrit.