Comparer ce jeu
Save the World, by Agnesie Games

Critique · Aventure · Web

Save the World, by Agnesie Games

Évalué: 11 mai 2026

Web

AgnesRX · 2023

Note Ludograph

D

Prudence

44 /100

Save the World, par Agnesie Games, est un jeu d'aventure qui développe le transfert d'apprentissage et les compétences de résolution de problèmes liés à la protection de l'environnement.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.15

Les joueurs acquièrent de précieuses compétences en protection de l'environnement et comprennent l'importance de la gestion planétaire à travers une aventure captivante. Le jeu encourage une approche proactive face aux défis écologiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le récit du jeu, bien qu'éducatif, pourrait être perçu comme quelque peu alarmiste en raison de sa description d'un monde dévasté et de la menace de la disparition de l'humanité si les leçons ne sont pas apprises. Ce cadre intense pourrait être accablant pour certains jeunes joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Save the World, by Agnesie Games est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Save the World, by Agnesie Games une note de 44/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Save the World, by Agnesie Games ?

Notre recommandation de session pour Save the World, by Agnesie Games est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Save the World, by Agnesie Games ?

Le récit du jeu, bien qu'éducatif, pourrait être perçu comme quelque peu alarmiste en raison de sa description d'un monde dévasté et de la menace de la disparition de l'humanité si les leçons ne sont pas apprises. Ce cadre intense pourrait être accablant pour certains jeunes joueurs.