LumiKin

Save the World, by Agnesie Games

AgnesRX|2023AdventureEducational
Web

LumiScore

44

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

28/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez les discussions sur la responsabilité environnementale et les implications réelles des thèmes du jeu. Discutez de la manière dont le récit de la 'seconde chance' du jeu se rapporte aux efforts continus pour protéger notre planète, en soulignant que l'action collective peut faire la différence.

Principales compétences développées

Transfert d'apprentissage5/5
Résolution de problèmes3/5
Orientation spatiale3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
50
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
0
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)28/100

Ce que votre enfant développe

Les joueurs acquièrent de précieuses compétences en protection de l'environnement et comprennent l'importance de la gestion planétaire à travers une aventure engageante. Le jeu encourage une approche proactive face aux défis écologiques.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

It's the year 2030 and the world is completely devastated by the greenhouse effect. People weren't taking care of the Planet and now we must face the consequences.