LumiKin
Metacritic 6710+

Say No! More

Studio Fizbin|2021CasualIndie

LumiScore

48

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

32/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Ce jeu offre une expérience humoristique et enrichissante qui peut aider les enfants à développer leurs compétences en matière d'affirmation de soi et de régulation émotionnelle. Encouragez les discussions sur les limites saines et la communication respectueuse dans des situations réelles. Les aspects conflictuels sont présentés de manière comique, mais c'est une occasion de parler des moyens appropriés de gérer les conflits.

Principales compétences développées

Créativité3/5
Lecture et langage3/5
Transfert d'apprentissage3/5
Défi adaptatif3/5
Empathie3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
32
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
43
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)32/100

Ce que votre enfant développe

Say No! More encourage la pensée critique et la régulation émotionnelle en donnant aux joueurs les moyens de s'affirmer et de fixer des limites. Il favorise la créativité grâce à la personnalisation des personnages et à des approches variées pour dire « Non ! ». Le jeu favorise également le transfert d'apprentissage, car les joueurs appliquent les leçons du jeu sur l'affirmation de soi à des situations réelles.

Base: InconnuTemps de jeu: ~2hÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

In a world where the word “No! ” has been virtually banished, you start an internship in a company run by arrogant people.