LumiKin
Screamer (1995)

Review · Action · macOS · PC

Screamer (1995)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 22 mai 2026

macOS · PC

Graffiti · 1995

LumiScore

41/100

Caution

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.26
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Screamer offre un gameplay de course d'arcade rapide qui développe principalement la coordination œil-main, le temps de réaction et la conscience spatiale. Sa nature addictive procure un divertissement captivant sans exigences cognitives complexes.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente des risques très faibles dans toutes les catégories. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes de conception manipulateurs. Le contenu est classé E pour Tout le monde, indiquant une absence de violence, de thèmes sexuels ou de langage grossier.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Screamer (1995) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Screamer (1995) un LumiScore de 41/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Screamer (1995) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Screamer (1995) est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Screamer (1995) ?

Ce jeu présente des risques très faibles dans toutes les catégories. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de risques sociaux ou de mécanismes de conception manipulateurs. Le contenu est classé E pour Tout le monde, indiquant une absence de violence, de thèmes sexuels ou de langage grossier.