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Sentinels of The Multiverse: The Video Game

Critique · Cartes · PC

Sentinels of The Multiverse: The Video Game

Évalué: 13 mai 2026

PC

Handelabra Games · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 36 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.15

Sentinels of The Multiverse est une adaptation numérique d'un jeu de cartes coopératif où les joueurs incarnent des héros de bandes dessinées travaillant ensemble pour vaincre un méchant. Le jeu met fortement l'accent sur la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la pensée critique, car les joueurs doivent apprendre les capacités uniques de leurs héros, du méchant et de l'environnement pour élaborer des stratégies efficaces. La mémoire et l'attention sont également sollicitées lorsque les joueurs suivent les effets des cartes et l'état du jeu. La nature coopérative du jeu encourage le travail d'équipe, car les joueurs doivent communiquer et coordonner leurs actions pour réussir.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le risque principal est la toxicité compétitive qui peut découler de désaccords entre les joueurs sur les stratégies optimales, en particulier en ligne. Bien qu'il y ait des éléments de violence fantastique en raison du thème des super-héros, ceux-ci sont généralement doux et caricaturaux. Le jeu ne présente aucun risque de monétisation car il n'y a pas de microtransactions, de loot boxes ou d'abonnements.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Sentinels of The Multiverse: The Video Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Sentinels of The Multiverse: The Video Game une note de 53/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Sentinels of The Multiverse: The Video Game ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Sentinels of The Multiverse: The Video Game, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sentinels of The Multiverse: The Video Game ?

Notre recommandation de session pour Sentinels of The Multiverse: The Video Game est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Sentinels of The Multiverse: The Video Game ?

Le risque principal est la toxicité compétitive qui peut découler de désaccords entre les joueurs sur les stratégies optimales, en particulier en ligne. Bien qu'il y ait des éléments de violence fantastique en raison du thème des super-héros, ceux-ci sont généralement doux et caricaturaux. Le jeu ne présente aucun risque de monétisation car il n'y a pas de microtransactions, de loot boxes ou d'abo