LumiKin

Sentinels of The Multiverse: The Video Game

Handelabra Games|2014Card

LumiScore

53

out of 100

Appropriate for ages 7+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

36/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

3/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This game is excellent for developing strategic thinking and problem-solving skills. Encourage your child to discuss their strategies and the reasons behind their choices.

Bénéfices

Principales compétences développées

Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Résolution de problèmes3/5
Mémoire et attention3/5
Lecture et langage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
54
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
20
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)36/100

Ce que votre enfant développe

Sentinels of The Multiverse is a digital adaptation of a cooperative card game where players take on the roles of comic book heroes working together to defeat a villain. The game heavily emphasizes strategic thinking, problem-solving, and critical thinking as players must learn the unique abilities of their heroes, the villain, and the environment to form effective strategies. Memory and attention are also engaged as players track card effects and game state. The cooperative nature of the game encourages teamwork, as players must communicate and coordinate their actions to succeed.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The primary risk is the competitive toxicity that can arise from players disagreeing on optimal strategies, especially in online play. While there are some fantasy violence elements due to the superhero theme, these are generally mild and cartoonish. The game has no monetization risks as there are no microtransactions, loot boxes, or subscriptions.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

36/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

3/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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