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Serious Sam: The Second Encounter

Critique · Action · PC

Serious Sam: The Second Encounter

Évalué: 02 mai 2026

PC

Croteam · 2002

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 35 · R 17
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

35

Risque (RIS)

17

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.42
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Serious Sam: The Second Encounter offre une action intense et rapide qui peut améliorer la coordination œil-main, le temps de réaction et la conscience spatiale. Les joueurs s'engageront dans une réflexion stratégique pour vaincre des hordes d'ennemis et naviguer à travers des niveaux complexes, favorisant ainsi les compétences en résolution de problèmes et l'adaptabilité aux nouveaux défis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente une violence fréquente et intense, les joueurs utilisant diverses armes pour vaincre des monstres grotesques. Bien que présentée dans un style quelque peu caricatural, le combat et l'agression constants peuvent être accablants pour certains joueurs. Il y a aussi un langage léger et des images occasionnellement effrayantes. La conception du jeu, cependant, n'inclut pas la monétisation manipulatrice ou les pressions sociales souvent trouvées dans les titres modernes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Serious Sam: The Second Encounter est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Serious Sam: The Second Encounter une note de 49/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Serious Sam: The Second Encounter ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Serious Sam: The Second Encounter, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Serious Sam: The Second Encounter ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Serious Sam: The Second Encounter : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Serious Sam: The Second Encounter ?

Le jeu présente une violence fréquente et intense, les joueurs utilisant diverses armes pour vaincre des monstres grotesques. Bien que présentée dans un style quelque peu caricatural, le combat et l'agression constants peuvent être accablants pour certains joueurs. Il y a aussi un langage léger et des images occasionnellement effrayantes. La conception du jeu, cependant, n'inclut pas la monétisati