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Shadow Warrior (2013)

Critique · Action · PC · iOS · Xbox One

Shadow Warrior (2013)

Évalué: 03 mai 2026

PC · iOS · Xbox One · PlayStation 4 · Linux · macOS

Devolver Digital · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.75

Shadow Warrior (2013) offre une expérience d'action intense avec des combats de tir à la première personne et de mêlée captivants. Les joueurs peuvent développer leur coordination œil-main, leur motricité fine et leur temps de réaction tout en affrontant stratégiquement des hordes de démons. La dépendance du jeu à l'égard des compétences du joueur et de la reconnaissance de formes offre des avantages cognitifs en matière de résolution de problèmes et de défis adaptatifs. Son récit, enraciné dans la mythologie asiatique, offre un contexte culturel unique.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans Shadow Warrior (2013) proviennent de son contenu mature, y compris une violence fréquente et intense contre des créatures démoniaques. Bien qu'il n'y ait pas de schémas de monétisation manipulatrice ou de risques sociaux, les thèmes violents du jeu et le langage potentiellement grossier peuvent ne pas convenir à tous les joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Shadow Warrior (2013) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Shadow Warrior (2013) une note de 56/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Shadow Warrior (2013) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Shadow Warrior (2013), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Shadow Warrior (2013) ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Shadow Warrior (2013) : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Shadow Warrior (2013) ?

Les principaux risques dans Shadow Warrior (2013) proviennent de son contenu mature, y compris une violence fréquente et intense contre des créatures démoniaques. Bien qu'il n'y ait pas de schémas de monétisation manipulatrice ou de risques sociaux, les thèmes violents du jeu et le langage potentiellement grossier peuvent ne pas convenir à tous les joueurs.