LumiKin
Shadows of Adam

Review · JDR · Nintendo Switch · PC · Linux

Shadows of Adam

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Nintendo Switch · PC · Linux · macOS

Something Classic Games · 2017

LumiScore

57/100

Good

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.62
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.15

Shadows of Adam offre une histoire riche axée sur les personnages et un système de combat stratégique qui encourage la pensée critique et la résolution de problèmes. Sa conception JRPG classique offre une expérience narrative profonde sans tactiques d'engagement manipulatrices.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente des risques minimaux, se concentrant sur une expérience narrative solo sans pression de monétisation ni risques d'interaction sociale. Les risques liés au contenu se limitent à une violence fantastique légère et à des éléments thématiques.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Shadows of Adam est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Shadows of Adam un LumiScore de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Shadows of Adam ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 13 ans pour Shadows of Adam, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Shadows of Adam ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Shadows of Adam est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Shadows of Adam ?

Ce jeu présente des risques minimaux, se concentrant sur une expérience narrative solo sans pression de monétisation ni risques d'interaction sociale. Les risques liés au contenu se limitent à une violence fantastique légère et à des éléments thématiques.