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Shady Part of Me

Critique · Aventure · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4

Shady Part of Me

Évalué: 14 avr. 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Douze Dixièmes · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.25

Shady Part of Me excelle à développer le raisonnement spatial et les compétences en résolution de problèmes grâce à sa mécanique unique de changement de perspective 2D/3D. Les joueurs doivent réfléchir de manière critique à la façon dont la lumière, les ombres et les lois physiques interagissent pour progresser, obtenant un score de 33/50 en développement cognitif. Le jeu exige une observation attentive de la façon dont la fille en 3D et son ombre en 2D se complètent, favorisant la pensée créative sur les relations spatiales. Le récit aborde les thèmes de la dualité, de la coopération (bien qu'interne) et de la croissance personnelle, offrant une pratique modérée de l'empathie et de la régulation émotionnelle (8/30 socio-émotionnel). La présentation artistique à l'aquarelle et la narration métaphorique encouragent les joueurs à interpréter le sens symbolique et à réfléchir sur les thèmes psychologiques de la liberté et de l'acceptation de soi.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Shady Part of Me ne présente pratiquement aucun risque de conception exploitative, obtenant 0/30 en manipulation de dopamine, 0/24 en pression de monétisation et 0/18 en risques sociaux. En tant que jeu de puzzle solo premium sans microtransactions, boîtes à butin ou fonctionnalités en ligne, il évite toutes les préoccupations courantes en matière de bien-être numérique. La seule considération de contenu est une légère tension psychologique (1/15), car le jeu explore des thèmes de lutte interne et présente des environnements oniriques atmosphériques qui peuvent sembler légèrement déstabilisants pour les très jeunes joueurs ou les joueurs sensibles. L'absence de pression de temps, de notifications ou de barrières artificielles à l'arrêt en fait une expérience de jeu peu stressante, idéale pour un jeu réfléchi et à son propre rythme.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Shady Part of Me est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Shady Part of Me une note de 63/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Shady Part of Me ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Shady Part of Me, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Shady Part of Me ?

Notre recommandation de session pour Shady Part of Me est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Shady Part of Me ?

Shady Part of Me ne présente pratiquement aucun risque de conception exploitative, obtenant 0/30 en manipulation de dopamine, 0/24 en pression de monétisation et 0/18 en risques sociaux. En tant que jeu de puzzle solo premium sans microtransactions, boîtes à butin ou fonctionnalités en ligne, il évite toutes les préoccupations courantes en matière de bien-être numérique. La seule considération de