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Shakes and Fidget

Critique · Aventure · Android · macOS · PC

Shakes and Fidget

Évalué: 17 mai 2026

Android · macOS · PC

Playa Games · 2016

Note Ludograph

D

Prudence

33 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 77
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

77

Limite quotidienne

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.57
B3Motricité
0.15

Shakes and Fidget offre une expérience de RPG fantastique humoristique, favorisant la pensée stratégique, la résolution de problèmes et l'interaction sociale à travers les activités de guilde et le chat. Les joueurs peuvent personnaliser leurs héros et s'engager dans le jeu coopératif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.83
R2Monétisation
0.79
R3Risque social
0.61

Le modèle free-to-play avec microtransactions et éléments PvP crée une pression de monétisation significative et un potentiel de dynamiques de « payer pour gagner ». Les fortes obligations sociales au sein des guildes et les classements compétitifs peuvent entraîner une comparaison sociale et un engagement de type addictif, alimentés par des récompenses variables et des boucles de jeu infinies.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Shakes and Fidget est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Shakes and Fidget une note de 33/100, recommandé à partir de 13 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Shakes and Fidget ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Shakes and Fidget, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Shakes and Fidget ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Shakes and Fidget : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Shakes and Fidget ?

Le modèle free-to-play avec microtransactions et éléments PvP crée une pression de monétisation significative et un potentiel de dynamiques de « payer pour gagner ». Les fortes obligations sociales au sein des guildes et les classements compétitifs peuvent entraîner une comparaison sociale et un engagement de type addictif, alimentés par des récompenses variables et des boucles de jeu infinies.