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Shelter 2

Critique · Aventure · macOS · PC · Linux

Shelter 2

Évalué: 02 mai 2026

macOS · PC · Linux

Might and Delight · 2015

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Shelter 2 est une simulation d'aventure qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale tout en explorant les défis de la nature.

06010030BénéficeRisque faibleB 30 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

30

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.38
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.10

Shelter 2 offre une expérience unique et émotionnellement résonnante axée sur l'éducation et la survie. Les joueurs développent de l'empathie et de la responsabilité en prenant soin de leurs petits lynx. Le jeu encourage subtilement la pensée stratégique pour la survie et l'exploration. Il offre une expérience relativement calme et réflexive, adaptée aux joueurs recherchant un rythme différent de celui des jeux axés sur l'action.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que n'étant pas ouvertement violent, le jeu dépeint les dures réalités de la nature, y compris les interactions prédateur-proie et la mort potentielle des petits, ce qui pourrait être émotionnellement impactant pour certains joueurs. Les mécanismes de chasse répétitifs pourraient devenir monotones pour d'autres.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Shelter 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Shelter 2 une note de 46/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Shelter 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Shelter 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Shelter 2 ?

Notre recommandation de session pour Shelter 2 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Shelter 2 ?

Bien que n'étant pas ouvertement violent, le jeu dépeint les dures réalités de la nature, y compris les interactions prédateur-proie et la mort potentielle des petits, ce qui pourrait être émotionnellement impactant pour certains joueurs. Les mécanismes de chasse répétitifs pourraient devenir monotones pour d'autres.