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Sheltered

Critique · JDR · PlayStation 4 · Xbox One · iOS

Sheltered

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · iOS · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · Android

Team17 Digital · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 49 · R 15
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

49

Risque (RIS)

15

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.68
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.15

Sheltered est un jeu de stratégie profond qui met les joueurs au défi avec des prises de décision complexes, la gestion des ressources et la résolution adaptative de problèmes dans un environnement post-apocalyptique rude. Les joueurs doivent réfléchir de manière critique à l'allocation des ressources, prioriser les tâches et planifier stratégiquement les expéditions pour assurer la survie de leur famille. Les mécanismes RPG évolutifs encouragent l'apprentissage et l'adaptation à mesure que les joueurs sont confrontés à de nouveaux défis et que les membres de leur famille développent de nouveaux traits. Il favorise l'empathie à travers le thème central de la protection de sa famille et des choix moraux difficiles.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.23
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.17

Le jeu présente des risques émotionnels importants en raison de son cadre sombre et de la menace constante de la mort et de la pénurie de ressources. Le récit met l'accent sur la difficulté, la faim, la soif et la peur, ce qui pourrait être angoissant pour certains joueurs. Les éléments de « peur de perdre » et de « quasi-réussite », associés à l'objectif de survie ouvert, pourraient entraîner un engagement prolongé sans points d'arrêt naturels, pénalisant potentiellement les pauses et créant un sentiment d'obligation continue envers le jeu. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation, la pression psychologique de maintenir la famille en vie pourrait être intense.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Sheltered est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Sheltered une note de 62/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Sheltered ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Sheltered, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sheltered ?

Notre recommandation de session pour Sheltered est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Sheltered ?

Le jeu présente des risques émotionnels importants en raison de son cadre sombre et de la menace constante de la mort et de la pénurie de ressources. Le récit met l'accent sur la difficulté, la faim, la soif et la peur, ce qui pourrait être angoissant pour certains joueurs. Les éléments de « peur de perdre » et de « quasi-réussite », associés à l'objectif de survie ouvert, pourraient entraîner un