Review · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4
Shin Megami Tensei V: Vengeance
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PC · Xbox One · Nintendo Switch
Atlus · 2024
LumiScore
71/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
59
Risque (RIS)
11
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Shin Megami Tensei V: Vengeance offre une expérience RPG riche et stimulante qui développe significativement les compétences cognitives telles que la pensée stratégique, la résolution de problèmes et l'analyse critique à travers son système de combat complexe, ses mécanismes de fusion de démons et ses choix d'alignement moral. Le récit profond et l'histoire étendue favorisent également la compréhension de la lecture et le raisonnement éthique.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
La classification M du jeu est appropriée en raison de ses thèmes matures, y compris une violence significative, des éléments d'horreur sombres et un langage potentiellement fort. Bien que exempt de monétisation manipulative ou de risques sociaux, la nature stimulante et la profondeur philosophique du jeu peuvent nécessiter une régulation émotionnelle et peuvent être intenses pour les jeunes joueurs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.