LumiKin

Shining Trails

TheClueStudio|2020SimulationEducational

LumiScore

56

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

39/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Ce jeu est une expérience solo axée sur les défis intellectuels plutôt que sur l'interaction sociale ou l'action rapide. Il encourage la pensée stratégique et la résolution de problèmes. Les parents doivent être conscients des thèmes matures du danger et d'une économie souterraine.

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Mathématiques et systèmes5/5
Mémoire et attention3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
66
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)39/100

Ce que votre enfant développe

Shining Trails est un simulateur de détective et de gestion économique qui favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique, la pensée critique et les compétences mathématiques. Les joueurs s'engageront dans la gestion d'une agence de détective et la navigation dans une économie souterraine dans un futur dystopique, offrant des opportunités de raisonnement éthique.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

2056, Qya working class neighborhood: Our protagonist Lydia, continues with the legacy that her father left her, a detective agency. The Qya neighborhood has remained on the fringes of the city, despite being a capitalist world, the neighborhoods that could not adapt to robotic modernization, were abandoned by corporations, where the majority of economic activity in the area is an underground economy .