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守夜人

Critique · Aventure · PC

守夜人

Évalué: 09 mai 2026

PC

花桥石乐志 · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

守夜人 met les joueurs au défi avec sa mécanique de 'pas de réapparition', favorisant une forte pensée stratégique, une résolution de problèmes critique et un apprentissage adaptatif. Les joueurs doivent planifier soigneusement leurs mouvements et apprendre de leurs erreurs pour vaincre des boss difficiles, améliorant ainsi leurs compétences cognitives et leur persévérance.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans 守夜人 est le potentiel de frustration dû à sa difficulté élevée et à sa mécanique implacable de 'pas de réapparition'. Les joueurs peuvent rencontrer des échecs répétés, ce qui pourrait entraîner du découragement. Cependant, le jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et les pressions sociales, car il est dépourvu de microtransactions, de fonctionnalités sociales et d'éléments de conception manipulatrice.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

守夜人 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à 守夜人 une note de 55/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour 守夜人 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour 守夜人, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à 守夜人 ?

Notre recommandation de session pour 守夜人 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de 守夜人 ?

Le risque principal dans 守夜人 est le potentiel de frustration dû à sa difficulté élevée et à sa mécanique implacable de 'pas de réapparition'. Les joueurs peuvent rencontrer des échecs répétés, ce qui pourrait entraîner du découragement. Cependant, le jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et les pressions sociales, car il est dépourvu