Comparer ce jeu
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Critique · Stratégie · PC · macOS · Linux

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Évalué: 01 mai 2026

PC · macOS · Linux

Firaxis · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.10

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth est un jeu de stratégie 4X très captivant qui excelle dans le développement cognitif. Les joueurs s'engageront profondément dans la résolution de problèmes, la pensée stratégique et critique, et les défis adaptatifs alors qu'ils gèrent les ressources, développent la technologie et naviguent dans des situations diplomatiques complexes pour construire une nouvelle civilisation. Le jeu encourage également la pensée systémique mathématique et le transfert d'apprentissage grâce à ses mécanismes complexes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de microtransactions, de boîtes à butin ou d'abonnements, éliminant les pressions de monétisation. La conception à boucles de compulsion et les risques sociaux sont très faibles en raison de son orientation solo et de l'absence de mécanismes de conception manipulateurs. Les risques liés au contenu se limitent à la violence stratégique abstraite inhérente au gameplay de 'domination du monde', sans représentations graphiques.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Sid Meier's Civilization: Beyond Earth une note de 61/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Sid Meier's Civilization: Beyond Earth ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sid Meier's Civilization: Beyond Earth ?

Notre recommandation de session pour Sid Meier's Civilization: Beyond Earth est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Sid Meier's Civilization: Beyond Earth ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de microtransactions, de boîtes à butin ou d'abonnements, éliminant les pressions de monétisation. La conception à boucles de compulsion et les risques sociaux sont très faibles en raison de son orientation solo et de l'absence de mécanismes de conception manipulateurs. Les risques liés au contenu se limitent à la violence stratégique abstraite inh