LumiKin
Metacritic 9013+

Silent Hunter III

Ubisoft|2005StrategySimulation

LumiScore

63/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

47/100

Valeur de croissance

  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique
  • Résolution de problèmes

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This game is best suited for older children and teens with an interest in history or strategy — consider playing the first patrol together to establish session boundaries, as missions can run long when things get tense. Use it as a springboard to discuss WWII naval history and the ethical weight of submarine warfare.

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique5/5
Résolution de problèmes4/5
Pensée critique4/5
Transfert d'apprentissage4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
70
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
20
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)47/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Silent Hunter III is a historical submarine simulation focused on gameplay and realism, not narrative or named characters, thus it has no named characters at all.

Ce que votre enfant développe

Silent Hunter III is an exceptionally rich simulation that demands spatial reasoning, strategic planning, and systems thinking — players must manage fuel, torpedoes, crew fatigue, and patrol routes simultaneously while reading naval charts and interpreting sonar data. The WWII historical setting provides genuine learning transfer in geography, naval history, and the physics of underwater warfare. Patience and emotional regulation are core to success, as missions reward methodical planning over impulsive action.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~1hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

The king of submarine simulations returns with an all-new 3D engine, new crew command features, and more realistic WWII naval action than ever before. The movie-like graphics and simple, tension-filled gameplay make this the perfect game for the realism fanatic and the casual gamer.