LumiKin
SingStar: Rock Ballads

Review · Famille · PlayStation 2

SingStar: Rock Ballads

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 26 mai 2026

PlayStation 2

SCE Studios London · 2007

LumiScore

40/100

Caution

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.22
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.15

SingStar: Rock Ballads favorise l'interaction sociale et la communication par le biais de performances musicales partagées. Il peut aider à développer les compétences en lecture en suivant les paroles et offre un environnement amusant et sans pression pour l'expression créative.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le jeu présente des risques minimes. Il existe un léger potentiel de toxicité compétitive dans la chasse aux scores élevés, et certaines paroles de ballades rock pourraient contenir du contenu légèrement suggestif, du langage ou des références à des substances. Cependant, ceux-ci sont généralement mineurs et ne sont pas centraux dans la conception du jeu.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

SingStar: Rock Ballads est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à SingStar: Rock Ballads un LumiScore de 40/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à SingStar: Rock Ballads ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour SingStar: Rock Ballads est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de SingStar: Rock Ballads ?

Le jeu présente des risques minimes. Il existe un léger potentiel de toxicité compétitive dans la chasse aux scores élevés, et certaines paroles de ballades rock pourraient contenir du contenu légèrement suggestif, du langage ou des références à des substances. Cependant, ceux-ci sont généralement mineurs et ne sont pas centraux dans la conception du jeu.