LumiKin
Sir, You Are Being Hunted

Review · Action · PC · macOS · Linux

Sir, You Are Being Hunted

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 16 mai 2026

PC · macOS · Linux

Big Robot · 2013

LumiScore

54/100

Good

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.40
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.35

Sir, You Are Being Hunted favorise la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale grâce à ses mécanismes de furtivité et de survie. Le mode multijoueur encourage le travail d'équipe et la communication alors que les joueurs collaborent pour échapper aux robots.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Le jeu contient des violences fréquentes contre des personnages robotiques et crée un sentiment constant de peur et d'horreur par ses mécanismes de survie et la présence de robots dangereux. Une toxicité compétitive peut apparaître en multijoueur.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~3 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Sir, You Are Being Hunted est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Sir, You Are Being Hunted un LumiScore de 54/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Sir, You Are Being Hunted ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Sir, You Are Being Hunted, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sir, You Are Being Hunted ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Sir, You Are Being Hunted est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Sir, You Are Being Hunted ?

Le jeu contient des violences fréquentes contre des personnages robotiques et crée un sentiment constant de peur et d'horreur par ses mécanismes de survie et la présence de robots dangereux. Une toxicité compétitive peut apparaître en multijoueur.