
Critique · Action · PC
S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)
Évalué: 20 mai 2026
PC
Dragonfly GF Co · 2015
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
52
Risque (RIS)
49
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.50 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.40 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
S.K.I.L.L. - Special Force 2 offre une action intense et rapide qui aiguise la coordination œil-main, le temps de réaction et la motricité fine. Les modes basés sur l'équipe encouragent la pensée stratégique, la communication et le travail d'équipe, favorisant l'interaction sociale au sein des clans et dans les environnements eSports compétitifs. Les joueurs peuvent développer des compétences en résolution de problèmes en s'adaptant à diverses cartes et modes de jeu.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.57 | |
| R2 | Monétisation | 0.33 | |
| R3 | Risque social | 0.56 | |
La nature compétitive du jeu et l'environnement en ligne comportent des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Bien que le 'chat avec des inconnus' soit absent, la conception inclut des éléments de conception à boucles de compulsion tels que des récompenses variables, des mécaniques de séries et des boucles de jeu infinies, ce qui peut rendre le jeu difficile à arrêter. Des microtransactions sont présentes, pouvant potentiellement entraîner une pression de dépenses. Le jeu présente un niveau de violence élevé, typique d'un jeu de tir.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.