LumiKin
S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)

Review · Action · PC

S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 20 mai 2026

PC

Dragonfly GF Co · 2015

LumiScore

51/100

Good

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

49

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.75

S.K.I.L.L. - Special Force 2 offre une action intense et rapide qui aiguise la coordination œil-main, le temps de réaction et la motricité fine. Les modes basés sur l'équipe encouragent la pensée stratégique, la communication et le travail d'équipe, favorisant l'interaction sociale au sein des clans et dans les environnements eSports compétitifs. Les joueurs peuvent développer des compétences en résolution de problèmes en s'adaptant à diverses cartes et modes de jeu.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.57
R2Monetization
0.33
R3Social risk
0.56

La nature compétitive du jeu et l'environnement en ligne comportent des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Bien que le 'chat avec des inconnus' soit absent, la conception inclut des éléments de manipulation de la dopamine tels que des récompenses variables, des mécaniques de séries et des boucles de jeu infinies, ce qui peut rendre le jeu difficile à arrêter. Des microtransactions sont présentes, pouvant potentiellement entraîner une pression de dépenses. Le jeu présente un niveau de violence élevé, typique d'un jeu de tir.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.
Temps de jeu moyen~2 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) un LumiScore de 51/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) est Up to 1 hour/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) ?

La nature compétitive du jeu et l'environnement en ligne comportent des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Bien que le 'chat avec des inconnus' soit absent, la conception inclut des éléments de manipulation de la dopamine tels que des récompenses variables, des mécaniques de séries et des boucles de jeu infinies, ce qui peut rendre le jeu difficile à arrêter. Des microtrans