LumiKin
10+

Skip-Bo Pro

Magmic|2013Board GamesCard

LumiScore

33

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à120min/jour

Croissance

20/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

3/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Skip-Bo Pro est une adaptation numérique d'un jeu de cartes classique, offrant une bonne opportunité de développer la pensée stratégique et les compétences de mémoire. Le jeu est généralement à faible risque, sans monétisation ni contenu problématique. Les courtes parties facilitent une consommation modérée.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Pensée critique3/5
Mémoire et attention3/5
Transfert d'apprentissage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
38
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
3
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
0
Score Bénéfice Global (BDS)20/100

Ce que votre enfant développe

Skip-Bo Pro est un jeu de cartes numérique qui offre un niveau modéré de pensée stratégique et de résolution de problèmes, car les joueurs doivent planifier le placement de leurs cartes pour vider efficacement leur pile de défausse. Il nécessite également de la mémoire et de l'attention pour suivre les cartes des adversaires et s'adapter aux changements d'état du jeu. Le jeu peut aider à améliorer le transfert d'apprentissage en appliquant les connaissances existantes des jeux de cartes à un nouvel ensemble de règles.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Le jeu présente des risques minimes. Il existe un léger potentiel de toxicité compétitive en raison de la nature compétitive du jeu, où les joueurs tentent de vaincre leurs adversaires. La fonction 'streaks' pourrait subtilement encourager la poursuite du jeu.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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