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Skullgirls 2nd Encore

Critique · Combat · PS Vita · PlayStation 4 · Linux

Skullgirls 2nd Encore

Évalué: 09 mai 2026

PS Vita · PlayStation 4 · Linux · macOS · PC · Nintendo Switch

Autumn Games · 2013

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 10
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.75

Skullgirls 2nd Encore est un jeu de combat 2D rapide qui offre des avantages cognitifs significatifs grâce à la pensée stratégique, à l'analyse critique et au rappel de mémoire nécessaires pour maîtriser sa distribution diversifiée de personnages et ses systèmes de combat complexes. Il offre également un développement important des compétences motrices, en particulier la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Le mode histoire entièrement doublé du jeu et ses personnages uniques contribuent à une expérience engageante.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.33

Bien que Skullgirls 2nd Encore évite la manipulation significative de la dopamine et les risques de monétisation, sa nature compétitive dans le multijoueur en ligne peut exposer les joueurs à des risques sociaux tels que la toxicité compétitive et la comparaison sociale. La classification ESRB T indique une violence modérée et des thèmes ou un langage potentiellement légèrement suggestifs, dont les parents doivent être conscients.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Skullgirls 2nd Encore est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Skullgirls 2nd Encore une note de 68/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Skullgirls 2nd Encore ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Skullgirls 2nd Encore, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Skullgirls 2nd Encore ?

Notre recommandation de session pour Skullgirls 2nd Encore est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Skullgirls 2nd Encore ?

Bien que Skullgirls 2nd Encore évite la manipulation significative de la dopamine et les risques de monétisation, sa nature compétitive dans le multijoueur en ligne peut exposer les joueurs à des risques sociaux tels que la toxicité compétitive et la comparaison sociale. La classification ESRB T indique une violence modérée et des thèmes ou un langage potentiellement légèrement suggestifs, dont le