
Critique · Simulation · iOS
Skylanders Lost Islands
Évalué: 25 mai 2026
iOS
Activision · 2012
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
39
Risque (RIS)
60
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.30 | |
Skylanders Lost Islands offre un gameplay captivant avec des éléments de résolution de problèmes, de conscience spatiale et de pensée stratégique à travers la construction d'îles et la progression des personnages. Il encourage la créativité dans la personnalisation des îles et offre des opportunités de transfert d'apprentissage lorsque les joueurs débloquent de nouveaux objets et font évoluer leurs Skylanders. Le jeu soutient également la lecture et les compétences mathématiques de base grâce aux quêtes et à la gestion des ressources.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.77 | |
| R2 | Monétisation | 0.63 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Le modèle de jeu gratuit de Skylanders Lost Islands intègre plusieurs mécanismes de conception qui peuvent manipuler l'engagement, tels que des récompenses variables, des mécanismes de série potentiels et un engagement croissant à collecter et à améliorer. Les achats intégrés sont présents et peuvent être sollicités de manière agressive, ce qui peut entraîner des dépenses importantes, surtout étant donné qu'il cible les enfants. Les fonctionnalités sociales, bien qu'elles offrent des récompenses, peuvent également favoriser la comparaison sociale et une légère obligation sociale.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–75 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.