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slime Adventure (itch) (Developer 44)

Critique · Aventure · PC

slime Adventure (itch) (Developer 44)

Évalué: 20 avr. 2026

PC

Developer 44 · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

38 /100

Slime Adventure est un jeu de plateforme qui développe la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la mémoire par l'exploration et la découverte de secrets.

06010030BénéficeRisque faibleB 24 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

24

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.28
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.45

Slime Adventure offre des avantages cognitifs modérés grâce à la résolution de problèmes, à la conscience spatiale et aux défis de mémoire inhérents à son gameplay de plateforme et de découverte de secrets. Il offre une expérience simple et engageante sans exigences sociales ou motrices significatives au-delà de la coordination œil-main de base.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes, sans pressions de monétisation, risques sociaux ou contenu préoccupant. La conception à boucles de compulsion est très faible, principalement limitée à la satisfaction de découvrir des secrets.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

slime Adventure (itch) (Developer 44) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à slime Adventure (itch) (Developer 44) une note de 38/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à slime Adventure (itch) (Developer 44) ?

Notre recommandation de session pour slime Adventure (itch) (Developer 44) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de slime Adventure (itch) (Developer 44) ?

Ce jeu présente des risques minimes, sans pressions de monétisation, risques sociaux ou contenu préoccupant. La conception à boucles de compulsion est très faible, principalement limitée à la satisfaction de découvrir des secrets.