Review · Action · Nintendo Switch · Linux · macOS
Slime-san
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · PlayStation 4
Fabraz · 2017
LumiScore
66/100
Good
Bénéfices (BDS)
52
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Slime-san offre une expérience de plateforme intense et enrichissante qui développe significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique grâce à son gameplay rapide et réactif. Les joueurs affineront également leur conscience spatiale, leur coordination œil-main, leur motricité fine et leur temps de réaction. Le contenu étendu du jeu, incluant New Game+ et divers modes, favorise le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Les risques principaux dans Slime-san sont minimes, provenant principalement de ses jeux d'arcade multijoueurs compétitifs et de ses classements en ligne, qui pourraient introduire une légère toxicité compétitive et une comparaison sociale. Le jeu présente de la violence cartoonesque (être mangé par un ver) et une légère peur (être digéré par de l'acide gastrique), mais celles-ci sont présentées dans un style léger et pixélisé. Il n'y a pas de risques de monétisation, de loot boxes ou d'abonnements.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.