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Slime Scrolling

Critique · Plateforme · PC

Slime Scrolling

Évalué: 18 avr. 2026

PC

AlexButEpic · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

Slime Scrolling est un jeu de plateforme compact qui améliore subtilement la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la coordination œil-main avec un risque minime.

06010030BénéficeRisque faibleB 26 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.40

Slime Scrolling est un jeu de plateforme indépendant compact et sans fioritures qui offre des avantages cognitifs et moteurs modestes mais authentiques. Naviguer dans les agencements des plateformes exerce la conscience spatiale et la coordination œil-main, tandis que terminer les niveaux nécessite une résolution de problèmes instantanée et des réactions rapides. La simplicité du jeu maintient l'accent sur le développement des compétences fondamentales sans distraction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

L'exposition au risque est extrêmement faible à tous les niveaux. Il n'y a pas de microtransactions, de boîtes de butin, d'abonnements, de publicités, de notifications ou de fonctions de discussion avec des inconnus. Les seules considérations mineures concernant la dopamine sont la boucle naturelle de la reprise après un échec (quasi-échec/aversion à la perte) et la nature ouverte d'un jeu de plateforme à défilement. Celles-ci sont inhérentes au genre et ne sont pas manipulatives par conception.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Slime Scrolling est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Slime Scrolling une note de 41/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Slime Scrolling ?

Notre recommandation de session pour Slime Scrolling est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Slime Scrolling ?

L'exposition au risque est extrêmement faible à tous les niveaux. Il n'y a pas de microtransactions, de boîtes de butin, d'abonnements, de publicités, de notifications ou de fonctions de discussion avec des inconnus. Les seules considérations mineures concernant la dopamine sont la boucle naturelle de la reprise après un échec (quasi-échec/aversion à la perte) et la nature ouverte d'un jeu de plat