Comparer ce jeu
Sniper: Ghost Warrior 3

Critique · Action · Xbox One · PC · PlayStation 4

Sniper: Ghost Warrior 3

Évalué: 03 mai 2026

Xbox One · PC · PlayStation 4

CI Games · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.55

Sniper: Ghost Warrior 3 offre de solides éléments de pensée stratégique et de résolution de problèmes, exigeant des joueurs qu'ils planifient leurs engagements et s'adaptent à des environnements dynamiques. Le monde ouvert du jeu encourage l'exploration et la prise de décision tactique, tandis que l'accent mis sur le tir à longue distance demande une bonne coordination œil-main et un temps de réaction rapide. Les joueurs peuvent également personnaliser leur approche, favorisant ainsi l'adaptabilité et le transfert d'apprentissage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente une violence intense avec des représentations réalistes de combat, ce qui peut être inapproprié pour un public plus jeune. Bien qu'il n'y ait pas de manipulation directe de la dopamine ou de mécanismes de monétisation, la nature compétitive de certains éléments pourrait entraîner de la frustration. Le récit contient une légère propagande, dépeignant un tireur d'élite américain dans un conflit près de la frontière russe, ce qui pourrait influencer les perceptions.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Sniper: Ghost Warrior 3 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Sniper: Ghost Warrior 3 une note de 56/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Sniper: Ghost Warrior 3 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Sniper: Ghost Warrior 3, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sniper: Ghost Warrior 3 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Sniper: Ghost Warrior 3 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Sniper: Ghost Warrior 3 ?

Le jeu présente une violence intense avec des représentations réalistes de combat, ce qui peut être inapproprié pour un public plus jeune. Bien qu'il n'y ait pas de manipulation directe de la dopamine ou de mécanismes de monétisation, la nature compétitive de certains éléments pourrait entraîner de la frustration. Le récit contient une légère propagande, dépeignant un tireur d'élite américain dans