
Critique · JDR · iOS
Soccer Infinity Runner
Évalué: 01 mai 2026
iOS
Sajwar Khizar · 2018
Note Ludograph
D
Prudence
39 /100
Soccer Infinity Runner est un "runner infini" qui développe la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à un gameplay rapide.
Bénéfices (BDS)
26
Risque (RIS)
19
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.26 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Soccer Infinity Runner est un "runner infini" qui améliore principalement les compétences motrices telles que la coordination œil-main et le temps de réaction en raison de son gameplay rapide nécessitant des réflexes vifs pour esquiver les obstacles. Il sollicite également modérément la conscience spatiale et la mémoire/l'attention à mesure que les joueurs apprennent les schémas d'obstacles et naviguent dans l'environnement du jeu. Le défi adaptatif d'obstacles de plus en plus difficiles offre une opportunité de transfert d'apprentissage continue, bien que basique. Le jeu est décontracté et ne nécessite pas d'effort cognitif significatif pour la résolution de problèmes ou la pensée stratégique, ce qui le rend accessible pour des sessions de jeu courtes et rapides.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.37 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.11 | |
Les risques principaux dans Soccer Infinity Runner proviennent de sa conception de "runner infini", qui peut favoriser une légère conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables lors de la collecte de pièces et de la boucle inhérente de "jeu infini". Le jeu présente également des mécanismes de "frôlement" qui peuvent encourager le jeu continu. Il existe un risque mineur de toxicité compétitive et de comparaison sociale si les joueurs s s'engagent avec les classements ou comparent leurs scores avec d'autres, comme l'implique la description du jeu de viser des scores élevés et de rivaliser avec "le vrai footballeur". Cependant, sans multijoueur en ligne ou fonctions de chat, ces risques sociaux sont limités. Il n'y a pas de pressions directes de monétisation, de risques socio-émotionnels significatifs ou de risques de contenu préoccupants.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.