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Soda Dungeon 2

Critique · Aventure · Android · iOS · PC

Soda Dungeon 2

Évalué: 27 mai 2026

Android · iOS · PC

Armor Games · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

33 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 20 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

20

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.00

Soda Dungeon 2 offre une pensée stratégique et une résolution de problèmes engageantes grâce à la composition d'équipe et à la scriptage de l'IA. Son système de progression inactive permet aux joueurs de gérer leur temps efficacement, ce qui en fait un bon choix pour ceux qui recherchent une expérience décontractée mais gratifiante.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.23
R2Monétisation
0.08
R3Risque social
0.00

Bien que le risque soit généralement faible, le jeu présente une légère conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables et d'une boucle de jeu infinie, ce qui pourrait encourager des sessions de jeu prolongées. Il existe également des achats facultatifs intégrés à l'application qui peuvent accélérer la progression, bien que le jeu stipule que tout peut être gagné par le jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–5 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Soda Dungeon 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Soda Dungeon 2 une note de 33/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Soda Dungeon 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Soda Dungeon 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Soda Dungeon 2 ?

Notre recommandation de session pour Soda Dungeon 2 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Soda Dungeon 2 ?

Bien que le risque soit généralement faible, le jeu présente une légère conception à boucles de compulsion par le biais de récompenses variables et d'une boucle de jeu infinie, ce qui pourrait encourager des sessions de jeu prolongées. Il existe également des achats facultatifs intégrés à l'application qui peuvent accélérer la progression, bien que le jeu stipule que tout peut être gagné par le je