Comparer ce jeu
Solitaire 25 Volume 3

Critique · Cartes · PC

Solitaire 25 Volume 3

Évalué: 15 mai 2026

PC

Goodsol Development · 2000

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.35

Solitaire 25 Volume 3 propose une collection de jeux de cartes classiques qui engagent significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique. Les joueurs doivent planifier leurs mouvements, anticiper les résultats et s'adapter aux différentes dispositions des cartes, favorisant ainsi l'agilité mentale. Le jeu offre également une pratique modérée de la coordination œil-main et de la motricité fine par la manipulation des cartes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. En tant que jeu de cartes en solo, il ne comporte pas de fonctionnalités d'interaction sociale, éliminant ainsi les risques liés aux discussions avec des inconnus, à la toxicité compétitive ou à la comparaison sociale. Les risques de monétisation sont inexistants en raison de l'absence de microtransactions, de loot boxes ou d'abonnements. La conception à boucles de compulsion est également très faible, car le jeu repose sur un défi inhérent plutôt que sur des mécanismes d'engagement artificiels comme les pénalités de série ou les événements FOMO.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Solitaire 25 Volume 3 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Solitaire 25 Volume 3 une note de 54/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Solitaire 25 Volume 3 ?

Notre recommandation de session pour Solitaire 25 Volume 3 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Solitaire 25 Volume 3 ?

Le jeu présente des risques minimes. En tant que jeu de cartes en solo, il ne comporte pas de fonctionnalités d'interaction sociale, éliminant ainsi les risques liés aux discussions avec des inconnus, à la toxicité compétitive ou à la comparaison sociale. Les risques de monétisation sont inexistants en raison de l'absence de microtransactions, de loot boxes ou d'abonnements. La conception à boucle