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Solitaire Card Adventure

Critique · Arcade · iOS

Solitaire Card Adventure

Évalué: 18 avr. 2026

iOS

NGUYEN THI LIEN · 2017

Note Ludograph

D

Prudence

44 /100

Solitaire Card Adventure est un jeu de puzzle qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique à travers une expérience solo classique, avec un risque de jeu sans fin.

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 23
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

23

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.25

Solitaire Card Adventure offre une expérience de puzzle solo réellement engageante sur le plan cognitif, ancrée dans un classique séculaire. Les joueurs exercent une résolution de problèmes significative et une pensée stratégique en planifiant des séquences de cartes et en évaluant les mouvements futurs, développant ainsi leurs compétences de raisonnement logique. La conscience spatiale est sollicitée par la gestion de l'agencement des cartes, et l'attention/la mémoire sont requises pour suivre les mouvements disponibles et les positions des cartes. La fonction « défi quotidien » ajoute une légère couche de définition d'objectifs et de routine. Parce que chaque main est courte et autonome, c'est l'un des rares jeux mobiles qui respecte véritablement le temps et l'attention d'un enfant. L'absence de microtransactions, de boîtes à butin et d'interactions avec des inconnus en fait une expérience remarquablement propre du point de vue de la monétisation et de la sécurité.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.43
R2Monétisation
0.08
R3Risque social
0.06

Le risque principal est la nature « de jeu infini » du Solitaire — les mains sont rejouables à l'infini sans point final de campagne naturel, ce qui peut facilement entraîner des sessions prolongées et passives. L'effet « quasi-réussi » est inhérent au Solitaire : perdre une main qui semblait proche de l'achèvement peut inciter à rejouer. Une fonction de défi quotidien introduit une légère motivation de type « série ». En tant qu'application gratuite sur iOS, elle contient très probablement des bannières ou des publicités interstitielles, ce qui représente une pression de monétisation de faible intensité mais réelle, même sans achats intégrés. Le risque de comparaison sociale est minime mais possible si des classements ou des fonctionnalités de partage de scores existent.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–5 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Solitaire Card Adventure est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Solitaire Card Adventure une note de 44/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Solitaire Card Adventure ?

Notre recommandation de session pour Solitaire Card Adventure est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Solitaire Card Adventure ?

Le risque principal est la nature « de jeu infini » du Solitaire — les mains sont rejouables à l'infini sans point final de campagne naturel, ce qui peut facilement entraîner des sessions prolongées et passives. L'effet « quasi-réussi » est inhérent au Solitaire : perdre une main qui semblait proche de l'achèvement peut inciter à rejouer. Une fonction de défi quotidien introduit une légère motivat