LumiKin
6+

Solitaire Collection

Solitaire Fun|2018Board GamesCard

LumiScore

46

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Croissance

31/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

10/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à profiter de Solitaire Collection comme un exercice mental. Discutez des stratégies pour les différents modes de jeu et célébrez leurs succès en matière de résolution de problèmes. Comme chaque jeu a une fin claire et que la progression est sauvegardée, il est facile de fixer des limites de temps pour le jeu.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Mémoire et attention3/5
Défi adaptatif3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
46
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
7
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
30
Score Bénéfice Global (BDS)31/100

Ce que votre enfant développe

Solitaire Collection offre des avantages cognitifs significatifs, en engageant les joueurs dans la résolution de problèmes, la planification stratégique et la pensée critique à travers divers formats de jeux de cartes classiques. Les défis quotidiens et les différents modes de jeu offrent une difficulté adaptative, gardant l'exercice mental frais et engageant. C'est une expérience accessible et stimulant mentalement, adaptée à un large public.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Le jeu présente des risques très faibles. Bien qu'il inclue des classements qui pourraient favoriser une légère comparaison sociale et des sentiments de compétition, il n'y a pas d'interaction sociale directe ou de communication avec des inconnus. En tant que jeu mobile gratuit, il existe un potentiel de pression publicitaire minimale, mais le jeu indique explicitement l'absence de microtransactions, de loot boxes ou d'abonnements, réduisant considérablement les risques de monétisation. La manipulation de la dopamine est minimale, principalement par des récompenses variables issues des parties gagnées et de la réalisation des défis quotidiens, sans employer de tactiques plus agressives comme l'aversion à la perte ou les événements FOMO.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

31/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

10/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.