
Critique · Cartes · iOS
Solitaire - Patience Game
Évalué: 14 mai 2026
iOS
ReachJunction Media · 2016
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
36
Risque (RIS)
26
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.58 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.30 | |
Solitaire offre des avantages cognitifs significatifs, améliorant la résolution de problèmes, la pensée stratégique et les compétences de pensée critique. Il apporte également des améliorations modérées en matière de conscience spatiale, de mémoire et de transfert d'apprentissage. Le système de défi adaptatif du jeu maintient les joueurs engagés, et ses règles simples le rendent accessible à tous les âges.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.23 | |
| R2 | Monétisation | 0.46 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Les principaux risques associés à Solitaire découlent de son modèle de monétisation, qui repose fortement sur la pression publicitaire et un abonnement pour la suppression des publicités, ce qui peut potentiellement inciter à dépenser. Bien que le jeu lui-même ne soit pas conçu pour la conception à boucles de compulsion, sa boucle de jeu infinie et ses récompenses variables peuvent contribuer à des sessions de jeu prolongées. Il existe également un risque minime pour la vie privée en raison des pratiques générales de collecte de données courantes dans les applications mobiles.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : ≃3 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; frequent spending prompts in a children-rated game.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.