LumiKin
Metacritic 7913+

Soul Calibur V

BANDAI NAMCO Entertainment America|2012ArcadeFighting

LumiScore

70

out of 100

Great pick for ages 13+ — low engagement risks

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

55/100

Bon

Valeur de croissance

Risque

4/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez une compétition saine et discutez du bon esprit sportif. Surveillez le contenu du jeu pour qu'il soit approprié et assurez-vous que des pauses sont prises, car la nature engageante du jeu peut entraîner des sessions de jeu prolongées.

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Mémoire et attention5/5
Défi adaptatif5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
72
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
75
Score Bénéfice Global (BDS)55/100

Ce que votre enfant développe

Soul Calibur V améliore les compétences cognitives telles que la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique, la mémoire et le défi adaptatif grâce à ses mécanismes de combat principaux. Les joueurs doivent apprendre les mouvements des personnages, anticiper les actions de l'adversaire et adapter leurs stratégies en temps réel. Il développe également de manière significative la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Fighting game with Ezio Auditore (Assassin's Creed franchise) as a guest fighter.