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Soul Calibur V

Critique · Arcade · Xbox 360 · PlayStation 3

Soul Calibur V

Évalué: 09 mai 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2012

Note Ludograph

A

Recommandé

70 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.75

Soul Calibur V améliore les compétences cognitives telles que la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique, la mémoire et le défi adaptatif grâce à ses mécanismes de combat principaux. Les joueurs doivent apprendre les mouvements des personnages, anticiper les actions de l'adversaire et adapter leurs stratégies en temps réel. Il développe également de manière significative la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que Soul Calibur V présente des risques minimes de monétisation ou de manipulation de dopamine, sa nature compétitive pourrait entraîner une certaine toxicité compétitive. La classification ESRB T indique une violence modérée et certains thèmes suggestifs, dont les parents devraient être conscients.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Soul Calibur V est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Soul Calibur V une note de 70/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Soul Calibur V ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Soul Calibur V, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Soul Calibur V ?

Notre recommandation de session pour Soul Calibur V est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Soul Calibur V ?

Bien que Soul Calibur V présente des risques minimes de monétisation ou de manipulation de dopamine, sa nature compétitive pourrait entraîner une certaine toxicité compétitive. La classification ESRB T indique une violence modérée et certains thèmes suggestifs, dont les parents devraient être conscients.