Critique · JDR · PC · Nintendo Switch · PlayStation 2
Soul Nomad & the World Eaters
Évalué: 01 mai 2026
PC · Nintendo Switch · PlayStation 2
Codeglue · 2007
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
59
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.80 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.57 | |
| B3 | Motricité | 0.10 | |
Soul Nomad & the World Eaters offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son système de combat stratégique basé sur une grille, exigeant des joueurs qu'ils s'engagent dans la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée critique pour gérer leur groupe et vaincre les ennemis. Le jeu favorise également le raisonnement éthique et la régulation émotionnelle à travers son dilemme narratif central d'accepter le pouvoir d'une entité maléfique et les conséquences de ces choix, y compris la mécanique de 'kidnapping'. Le travail d'équipe est une mécanique essentielle au sein du groupe de jeu du joueur, favorisant la compréhension des stratégies collaboratives.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques dans Soul Nomad & the World Eaters proviennent de son contenu. Le jeu présente une violence modérée dans ses batailles contre des sbires et l'acte de 'kidnapper' des habitants. Le récit aborde également des thèmes de possession, de mal et d'être 'consumé par le mal', ce qui pourrait être troublant pour certains joueurs. Bien que le jeu n'utilise pas de mécanismes manipulateurs de dopamine ou de monétisation, les dilemmes éthiques présentés, tels que l'utilisation du pouvoir de Gig, pourraient être considérés comme un risque narratif en fonction de l'âge et de la maturité du joueur.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.