Comparer ce jeu
Soul Quest (itch)

Critique · Action · PC

Soul Quest (itch)

Évalué: 09 mai 2026

PC

Nilodree · 2018

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Soul Quest (itch) est un jeu d'action rapide qui développe la coordination œil-main et des temps de réaction rapides grâce à un gameplay stimulant.

06010030BénéficeRisque faibleB 30 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

30

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Soul Quest met les joueurs au défi avec une expérience d'action rapide nécessitant une coordination œil-main précise et des temps de réaction rapides. Une pensée stratégique est nécessaire pour synchroniser efficacement les attaques et les esquives, et le transfert d'apprentissage est encouragé à mesure que les joueurs s'adaptent à de nouveaux schémas d'ennemis. La conception minimaliste permet aux joueurs de se concentrer sur les mécanismes de jeu fondamentaux et le développement des compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

L'action répétitive du jeu et le manque d'éléments narratifs ou sociaux peuvent ne pas plaire à tous les joueurs. Bien que la violence soit minimale et non graphique, le combat stimulant pourrait entraîner de la frustration pour certains. Il n'y a pas de risques connus de monétisation, de conception à boucles de compulsion ou de risques sociaux associés à ce jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Soul Quest (itch) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Soul Quest (itch) une note de 46/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Soul Quest (itch) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Soul Quest (itch), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Soul Quest (itch) ?

Notre recommandation de session pour Soul Quest (itch) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Soul Quest (itch) ?

L'action répétitive du jeu et le manque d'éléments narratifs ou sociaux peuvent ne pas plaire à tous les joueurs. Bien que la violence soit minimale et non graphique, le combat stimulant pourrait entraîner de la frustration pour certains. Il n'y a pas de risques connus de monétisation, de conception à boucles de compulsion ou de risques sociaux associés à ce jeu.