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Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla)

Critique · Action · Web

Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla)

Évalué: 10 mai 2026

Web

Der_Kekser · 2023

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Soul Savior est un jeu de plateforme-action qui encourage la coordination œil-main, le temps de réaction et la conscience spatiale à travers ses mécanismes de jeu fondamentaux. Les joueurs s'engageront dans une résolution de problèmes modérée et une pensée stratégique pour naviguer dans les niveaux et vaincre les ennemis. Le récit, centré sur la rédemption et la protection des autres, offre une toile de fond captivante pour l'action.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

En tant que titre issu d'un game jam sans monétisation ni fonctionnalités sociales, Soul Savior présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la pression de monétisation ou à l'interaction sociale. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement une violence stylisée minimale attendue de son genre action-combat.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla) une note de 50/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla) ?

Notre recommandation de session pour Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Soul Savior (Der_Kekser, Carryzilla) ?

En tant que titre issu d'un game jam sans monétisation ni fonctionnalités sociales, Soul Savior présente des risques minimaux liés à la conception à boucles de compulsion, à la pression de monétisation ou à l'interaction sociale. Les risques de contenu sont faibles, avec seulement une violence stylisée minimale attendue de son genre action-combat.