Review · Action · Xbox One · iOS · Xbox 360
Soulcalibur
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · iOS · Xbox 360 · Android · Dreamcast
BANDAI NAMCO Entertainment America · 1998
LumiScore
57/100
Good
Soulcalibur est un jeu de combat qui développe la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique à travers ses combats, avec un potentiel de toxicité compétitive en ligne.
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
27
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Soulcalibur est un jeu de combat classique qui offre des défis profonds en matière de pensée stratégique et critique grâce à son combat basé sur les armes et son système de mouvement unique à huit directions. Les joueurs doivent développer une forte coordination œil-main, une motricité fine et des temps de réaction rapides pour réussir. Le jeu encourage un défi adaptatif à mesure que les joueurs apprennent et contrarient divers styles de combat.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Bien que Soulcalibur soit exempt des tactiques modernes de monétisation et de manipulation de la dopamine, sa nature compétitive peut entraîner une certaine comparaison sociale et un potentiel de toxicité compétitive, en particulier dans le jeu en ligne. Le jeu présente de fréquentes violences basées sur les armes, inhérentes au genre du combat.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Some session-extension signals; manual review required.