Critique · Action · Xbox One · iOS · Xbox 360
Soulcalibur
Évalué: 02 mai 2026
Xbox One · iOS · Xbox 360 · Android · Dreamcast
BANDAI NAMCO Entertainment America · 1998
Note Ludograph
C
Mitigé
57 /100
Soulcalibur est un jeu de combat qui développe la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique à travers ses combats, avec un potentiel de toxicité compétitive en ligne.
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
27
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.10 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Soulcalibur est un jeu de combat classique qui offre des défis profonds en matière de pensée stratégique et critique grâce à son combat basé sur les armes et son système de mouvement unique à huit directions. Les joueurs doivent développer une forte coordination œil-main, une motricité fine et des temps de réaction rapides pour réussir. Le jeu encourage un défi adaptatif à mesure que les joueurs apprennent et contrarient divers styles de combat.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.17 | |
Bien que Soulcalibur soit exempt des tactiques modernes de monétisation et de conception à boucles de compulsion, sa nature compétitive peut entraîner une certaine comparaison sociale et un potentiel de toxicité compétitive, en particulier dans le jeu en ligne. Le jeu présente de fréquentes violences basées sur les armes, inhérentes au genre du combat.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.33 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.