
Soulcalibur
LumiScore
Croissance
40/100
Valeur de croissance
- Coordination œil-main
- Temps de réaction
- Orientation spatiale
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Attention
Conseil de parent expert
Jouez aux côtés de votre enfant en mode versus local — c'est un cadre naturel pour discuter de la victoire et de la défaite avec fair-play. Si votre enfant a moins de 10 ans, examinez d'abord le roster des personnages, car quelques designs sont plus révélateurs que ce que la bande-annonce de combat ne le suggère.
Principales compétences développées
Domaines de développement
Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— Échoue au test
While Soulcalibur features multiple named female characters like Sophitia, Taki, and Ivy, the game's narrative structure (as a 1990s fighting game) does not provide substantial direct dialogue or interaction between them that is primarily about something other than a male character or the game's central, malevolent entity, Soul Edge.
Ce que votre enfant développe
Soulcalibur est un jeu exceptionnellement exigeant pour la coordination œil-main et le temps de réaction, nécessitant que les joueurs lisent les animations des adversaires, chronométrent les blocages et les contre-attaques à la frame près, et gèrent simultanément l'espacement tridimensionnel. La profondeur stratégique provient de l'apprentissage des ensembles de mouvements des personnages, de la reconnaissance des chaînes d'attaques et de l'adaptation à différents styles d'adversaires — des compétences qui développent une véritable reconnaissance de motifs et une mémoire de travail. Le multijoueur local favorise une compétition face-à-face positive et apprend aux enfants à gérer la frustration et à perdre avec grâce dans un cadre social sans enjeux.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
Soulcalibur (ソウルキャリバー, Sōrukyaribā) is a weapon-based 3D fighting game developed by Project Soul and produced by Namco. It is the second game in the Soulcalibur series, preceded by Soul Edge in December 1995.