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Soul Calibur II

Critique · Combat · Xbox · GameCube · PlayStation 2

Soul Calibur II

Évalué: 13 mai 2026

Xbox · GameCube · PlayStation 2

Project Soul · 2002

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 24
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

24

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.80

Soul Calibur II promeut la pensée stratégique, la résolution de problèmes et les réflexes rapides grâce à ses mécanismes de combat captivants. Les joueurs doivent apprendre les correspondances de personnages, les combos et les techniques défensives, améliorant ainsi leurs compétences cognitives et motrices. Le jeu offre également des opportunités de transfert d'apprentissage lorsque les joueurs s'adaptent à différents styles de combat.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les principaux risques associés à Soul Calibur II concernent son contenu, y compris la violence fantastique fréquente et quelques thèmes légèrement suggestifs. Bien que le jeu ne présente pas de boucles dopaminergiques manipulatrices ni de pressions de monétisation, la nature compétitive pourrait entraîner une certaine comparaison sociale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Soul Calibur II est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Soul Calibur II une note de 53/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Soul Calibur II ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Soul Calibur II, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Soul Calibur II ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Soul Calibur II : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Soul Calibur II ?

Les principaux risques associés à Soul Calibur II concernent son contenu, y compris la violence fantastique fréquente et quelques thèmes légèrement suggestifs. Bien que le jeu ne présente pas de boucles dopaminergiques manipulatrices ni de pressions de monétisation, la nature compétitive pourrait entraîner une certaine comparaison sociale.