LumiKin
Metacritic 8613+

Soul Calibur III

Project Soul|2005Fighting

LumiScore

69

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

120min/jour recommandés

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Score breakdown

Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.

Croissance

54/100

Valeur de croissance

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Conseil de parent expert

Encourage children to focus on learning character movesets and developing strategies. Play together to foster good sportsmanship and manage competitive emotions. Discuss the fantasy nature of the violence.

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Mémoire et attention5/5
Défi adaptatif5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
70
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
75
Score Bénéfice Global (BDS)54/100

ReprésentationDegré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
2/3
Diversité ethnique
2/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Not applicable for a fighting game; narrative interactions are minimal and focus on combat or character rivalries, not typically on conversations between two female characters about something other than a man.

Ce que votre enfant développe

Soul Calibur III enhances cognitive skills like strategic thinking, critical thinking, spatial awareness, and memory through its complex combat system. It also significantly develops hand-eye coordination, fine motor skills, and reaction time, which are crucial for competitive play.

Base: InconnuMensuel: GratuitÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

Soulcalibur III (ソウルキャリバーIII Sōrukyaribā Surī) is a fighting video game produced by Namco as a sequel to Soulcalibur II and the fourth installment in the Soulcalibur series. It was originally released exclusively for the PlayStation 2 in 2005.