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Space Hulk

Critique · Stratégie · Wii U · PC · PlayStation 4

Space Hulk

Évalué: 20 mai 2026

Wii U · PC · PlayStation 4 · PS Vita · PlayStation 3 · iOS · macOS · Linux

Hoplite Research · 2013

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.25

Space Hulk est un jeu de stratégie au tour par tour qui met les joueurs au défi avec la résolution de problèmes tactiques, la conscience spatiale et la pensée stratégique alors qu'ils guident les Space Marine Terminators à travers des missions dangereuses. Il offre des opportunités de travail d'équipe et de communication dans son mode coopératif, favorisant des interactions sociales positives dans un environnement de jeu structuré.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que Space Hulk soit exempt de monétisation manipulatrice et de conception axée sur la dopamine, sa classification 'T' reflète un niveau notable de violence et certains éléments de peur, conformément à l'univers de Warhammer 40,000. Les joueurs peuvent également expérimenter une toxicité compétitive en multijoueur, bien que l'absence de chat avec des inconnus atténue certains risques sociaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Space Hulk est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Space Hulk une note de 69/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Space Hulk ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Space Hulk, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Space Hulk ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Space Hulk : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Space Hulk ?

Bien que Space Hulk soit exempt de monétisation manipulatrice et de conception axée sur la dopamine, sa classification 'T' reflète un niveau notable de violence et certains éléments de peur, conformément à l'univers de Warhammer 40,000. Les joueurs peuvent également expérimenter une toxicité compétitive en multijoueur, bien que l'absence de chat avec des inconnus atténue certains risques sociaux.