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Space Station Silicon Valley

Critique · Plateforme · PlayStation · Nintendo 64

Space Station Silicon Valley

Évalué: 19 mai 2026

PlayStation · Nintendo 64

Rockstar North · 1998

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 36 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

36

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Space Station Silicon Valley offre de solides avantages cognitifs, en particulier en matière de résolution de problèmes, de conscience spatiale et de pensée stratégique, car les joueurs utilisent de manière créative les capacités animales pour naviguer dans les énigmes et vaincre les ennemis. Il améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à ses mécanismes de plateforme.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente de très faibles risques dans toutes les catégories. Il est dépourvu de mécanismes manipulateurs de dopamine, de pressions de monétisation et de risques sociaux en raison de sa nature solo. Les risques liés au contenu sont minimes, avec seulement de la violence cartoonesque et un langage doux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Space Station Silicon Valley est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Space Station Silicon Valley une note de 53/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Space Station Silicon Valley ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Space Station Silicon Valley, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Space Station Silicon Valley ?

Notre recommandation de session pour Space Station Silicon Valley est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Space Station Silicon Valley ?

Ce jeu présente de très faibles risques dans toutes les catégories. Il est dépourvu de mécanismes manipulateurs de dopamine, de pressions de monétisation et de risques sociaux en raison de sa nature solo. Les risques liés au contenu sont minimes, avec seulement de la violence cartoonesque et un langage doux.